Justo un día después (y no es casualidad) de que Facebook anunciase que permitiría a sus usuarios subir videos en 360 grados y un año después de que Mark Zuckerberg se hiciera con la empresa Oculus VR, se celebraba ayer en el Dolby Theatre (donde se celebran los Oscar, nada más y nada menos) una conferencia para desarrolladores en la que Oculus presentó sus novedades.
Una vez más, el fundador de Facebook lo ve totalmente claro. Su misión se traduce en seguir conectando el mundo de todos los modos posibles e inimaginables hasta ahora. Porque como decíamos en anteriores posts, se tratra de seguir narrando pero ahora de un modo diferente.
Tras la intervención de Zuckerberg en la conferencia para desarrolladores (que se pudo seguir en streaming), intervino Brendan Iribe, cofundador y consejero delegado de Oculus VR, para dar a conocer las novedades. El mensaje fue claro, directo y rotundo. Según Iribe estamos viviendo un hito, algo inspirador y que cambiará nuestro futuro y el de próximas generaciones.
En el mercado existen otras opciones más caras o más económicas, que ofrecen más o menos posibilidades y/o calidad. Pero lo cierto es que la opción de Oculus desde que sellara su alianza con Samsung, nos muestra la versión intermedia y con más opciones de llegar a la gran mayoría de los usuarios. Ahora, dos años después de su lanzamiento inicial, nos ofrecen un modelo por un coste de 99 dólares, compatibles con los móbiles de 2015 de Samsung, que estará a la venta en Estados Unidos en noviembre y antes de Navidad en el resto de países.
Intel y Nvidia serán los encargados de dotar a las unidades de capacidad para ganar en definición y realismo. Asus, Dell y Alienware ofrecerán ordenadores listos para esta plataforma por menos de 1.000 dólares.
Y está claro, el mundo del videojuego sigue siendo el terrano natural donde este tipo de avances alcanza su máximo rendimiento. Marcas como Bandai Namco, Sega o Midway ya se han subido a la ‘nueva narración’. Mientras, con los adelantos de vídeos como el de Star Wars en 360 grados, todo apunta a que el cine tampoco se quedará atrás.
La conferencia terminó con la presentación del Oculus Touch, el mano que permitirá a los usuarios sentir e interartuar en cada experiencia. Se puede usar en una sola mano o en ambas, sirve de cursor y permitirá tomar y mover objetos.
Nosotros nos rendimos ante el equilibrio triangular de calidad, precio y posibilidades. Con Oculus la realidad virtual es la nueva «forma de conectar el futuro», palabra de Zuckerberg.


