Los usuarios de 3ds Max podrán utilizar finalmente el sistema de simulación desarrollado originariamente para el uso de Peter Jackson en El Señor de los Anillos.
El software, que hasta entonces solo estaba disponible para determinados programas, como Maya, ha permitido a la industria del cine y a las producciones de televisión de todo el mundo crear personajes en multitud. Convirtiéndose por tanto en la tecnología líder para los efectos visuales y la animación de personajes.
El nuevo plugin Max permitirá a los usuarios crear facilmente, simular y hacer escenas de miles de personajes. Además, es totalmente compatible con V-Ray.
Para más información podeís visitar el siguiente enlace:
http://massivesoftware.com/massive8.0-press-release.html


