La compañía ya nos lo venía dejando entrever con el vídeo que os mostrábamos hace días y en el que fijaban el 18 demarzo como fecha clave

Y cumpliendo con lo anunciado, Autodesk ya ha puesto en conocimiento de todos cuáles son las nuevas versiones de sus productos de animación 3D:  Autodesk 3ds Max, Maya , MotionBuilder , Mudbox , Softimage y Maya LT , una herramienta de animación y modelado en 3D para los fabricantes profesionales de juegos indie . Autodesk también anunció la disponibilidad de  Entertainment Creation Suite 2015,  para la animación 3D y efectos visuales.

Entre la lista de caractarerísticas que Autodesk ha venido a destacar se incluye claramente la funcionalidad en cada uno de los productos, así como la estabilidad, la innovación y la capacidad para manejar grandes conjuntos de datos. En este sentido, la empresa ha afirmado que se trata de uno de los lanzamientos más fuertes que han realizado en años.

Según ha afirmado en el comunicado de prensa el vicepresidente de Medios y Entretenimiento la compañía, Chris Bradshaw, se han rediseñado las partes fundamentales de las aplicaciones centrándose en el rendimiento, la facilidad de uso y nuevas herramientas innovadoras como Bifrost, que hacen que resulte más sencillo realizar tareas complejas. Independientemente de que el usuario esté creando efectos para una película, un videojuego o una aplicación móvil.

Respondiendo a la demanda y a la creciente complejidad en la creación de animaciones actualmente, Autodesk tiene como objetivo proporcionar las herramientas adecuadas para un proyecto de animación 3D.  Así, cada producto ofrece actualizaciones que permite a los artistas manejar mejor los proyectos complejos y grandes conjuntos de datos.

Si queréis ampliar información sobre características más concretas, os animamos a visitar la dirección oficial de Autodesk.

 

 

 

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