La comunidad de artistas CG dispone de una respuesta avanzada a sus demandas creativas y modernas líneas de producción.

 V-Ray 3.0 para Maya da prioridad a la producividad artística, ofreciendo un potente conjunto de caracerísticas y mejoras que permiten acelerar la iluminación y el trabajo de renderizado.

 A continuación os detallamos las nuevas caracteríticas:

Faster Ray Tracing and Rendering Performance. Introduce aceleraciones globales y un nuevo núcleo de trazado de rayos optimizado.

Faster Feedback. El nuevo Progressive Image Sampler ofrece una respuesta instantánea y permite almacenar en caché geometría de la escena y texturas.

 Production-Focused Tools. Los artistas tendrán mayor control y flexibilidad. Para ahorrar tiempo, Max Ray Intensity y para especificar la región de render, Render Mask.

Advanced Characters and Creatures. Permite mejoras en los pesonajes con Hair and Fur, Subsurface Scattering y un nuevo VRaySkinMtl.

Color Accurate Workflows. Incluye Lens Effects y correcciones de color avanzadas para balance de blancos, contraste, tono, saturación y el balance de color.

Volume Rendering. Introduce Phoenix FD para realizar efectos volumétricos, incluidos líquidos, fuego, humo y niebla de calor.

Pipeline-Ready Formats. Es compatible con una variedad de estándares abiertos y formatos de archivo, incluyendo OpenSubdiv, Alembic 1.5, Deep Images and OpenEXR 2.2 y shaders programables utilizando Open Shading Language [OSL].

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